Cosmogonie
Édition, réalité augmentée
Février 2020
Lien Viméo du Projet.
Projet réalisé à partir de la pièce Crowd de Gisèle Vienne.
J’ai eu l’occasion de voir le spectacle Crowd dans le cadre de ma formation, et de discuter avec une chercheuse en théâtre, présente pour nous informer sur le parcours de la metteur en scène. Nous avons pu observer dans cette pièce plusieurs situations liées à la fête, l’alcool, la drogue, l’euphorie, les relations, etc. Nous avons donc voulu livrer notre interprétation graphique de ce spectacle, en contextualisant ces scènes.
Nous avons eu la sensation que les personnages prenaient tous à un moment, une dimension chimérique. C’est pourquoi nous avons voulu lier les histoires de la pièce avec des récits mythologiques.
Ces histoires ont été faites pour faire réfléchir l’Homme sur sa propre vie, à l’instar de la religion. Ces figures sont ambiguës: elles représentent un idéal, et sont les héros d’histoires sombres ou monstrueuses. Elles sont toutes porteuses d’une morale. Nous sommes partis de ce constat, pour traduire ce que nous avons vu à travers l’écriture de textes, mis en page dans une édition, ainsi qu’une série d’affiches augmentées.
En collaboration avec Mélina Rageys.